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Text File  |  1995-09-09  |  2.9 KB  |  85 lines

  1.                 GET THE MESSAGE
  2.                 
  3. The object of the game is to guess the message that is created by dots
  4. randomly appearing on the screen to form the block letters that comprise
  5. the message. A clue is displayed before the game begins and an empty block 
  6. appears for each letter or character in the puzzle.
  7.  
  8. There are over 200 puzzles.
  9.  
  10. To Install:
  11.     Place the diskette in Drive A: (or B:)
  12.     a:
  13.     install
  14.  
  15. To Install from Windows, use File menu command Run:
  16.     a:\install
  17.  
  18. To play the game, change to the game directory and enter 'GTM'
  19.     cd\gtms
  20.     gtm
  21.  
  22. To play from Windows, use File menu command Run:
  23.     c:\gtms\gtm
  24.  
  25. Menu Selections: Enter Selection Letter
  26.  
  27. Play Next Puzzle: Play the next puzzle that has not been played. 
  28.     (Will recycle)
  29.  
  30. Select a Puzzle: Select a specific puzzle to play. You will be prompted 
  31. to enter the Selection Code Number. (Available upon registration)
  32.  
  33. Demo: Same as the Introduction Screen, but at game speed.
  34.  
  35. Change Speed: You can adjust the rate of speed that the dots are 
  36. displayed. The speed ranges from 1 - 3 dots per second. 
  37.  
  38. Order Form: The order form to receive the registered version will be 
  39. displayed. Screen Print, then complete and mail with payment to receive 
  40. the registered version which will allow you to create your own puzzles.
  41. Facsimiles are also acceptable.
  42.  
  43. CompuServe members can charge the registration fee to their CIS account.
  44. Use  GO SWREG, the Registration ID is 4340.
  45.  
  46. Quit: When you are done playing to exit this game.
  47.  
  48. Playing the Game: First a Clue will appear and a display of a blank block 
  49. for each letter or character in the puzzle.  Then after you start the 
  50. game by pressing enter, dots randomly appear to form the block letters 
  51. that comprise the message. 
  52.  
  53. Dots appear at the rate of one to three per second. The remaining
  54. dot count appears in the lower right corner.
  55.  
  56. Warning: Special Characters are included in several puzzles and are not
  57. highlighted prior to the start of the game.
  58.  
  59. If you have solved the puzzle, you can press F to Fast Finish the puzzle. 
  60. The remaining dots will be displayed at a faster pace.
  61.  
  62. Be sure to look for the response which will appear below the clue after
  63. the puzzle is completed. Not all puzzles have a response.
  64.  
  65. Each time you play a puzzle the dots will appear in a different 
  66. sequence. Sometimes key letters are formed immediately and other times 
  67. they are not evident until the conclusion of the game.
  68.  
  69. The puzzles can be inspirational, be a cliche, or puzzling.
  70.  
  71. The registered version will allow you to enter and play your own puzzles.
  72.  
  73. This game can be played by one, but has also proven to be enjoyed by groups.
  74.  
  75. This is Shareware and may be distributed as such if so labeled. 
  76.  
  77. Have Fun, Good Luck, I hope you enjoy this simple game.
  78.  
  79. Puzzle suggestions accepted.
  80.  
  81. Copyright, 1994,1995         W E Software
  82.                  P.O. Box 1312
  83.                  Barberton, Ohio 44203
  84.                  CompuServe 75031,3060
  85.